阴阳师斗技中变化多端。出现了一波流,反击流,控制流,退条流等等新兴打法。今天就给大家介绍一种非主流斗技阵容,阴阳师斗技睡猪睡杀攻略。
阵容
一速253散件老鼠,打斗技的时候251。
这个速度在【夏之蝉】只能算勉强中上,但我想说,一速只是锦上添花,其实就实战而言也并不关键。毕竟肉奶横行你240也一般是一速。当然,速度越快在打先手阵容时绝对优势越大。
二速200招财兔子
194散件125抗雨女(准备转型返魂)
三速192木魅或者地藏火机(视当天斗技环境更换)
四速184散件114命中睡猪(准备转型蚌精)
170速度返魂70命中返魂屁股
170速度破势丑女
阴阳师晴明灭+罩子
尾速白狼破势7200攻260爆伤
镜姬茨木(捂脸)
六星白狼茨木四星屁股丑女其余五星
看面板而言因为高抗高命中都是散件,输出也只是勉强毕业,所以阵容的提升空间还是比较大的。整体的生命保证下即使后手胜率依然强势,在被秒一个甚至两个的情况下依然可以强势反打。
睡猪
睡杀睡杀,核心当然是猪(绝大多数的情况下)。
虽然睡猪在当前版本下绝对是冷门的控制式神,不过在比较了当前主流群体控制:返魂兵,般若雪,雨雪,单雪女,雨火(睡杀上个版本就准备用了所以也提一嘴)之后,我毅然决然的选择了睡猪。。。
首先,猪的基础命中高,虽然技能升满比较麻烦,50%只比兵佣低10%。对于平民而言,是比较容易堆打100以上命中的。
其次,单式神群体控制。猪和兵佣作为自身单体的高效群控,就稳定性而言是比雪女要高出不少的。而且选择单体群控可以多一个式神位在应对各种阵容时有更灵活的调整。兵佣在当前版本还是以椒图搭配居多,所以灵活性相对较低(我才不会说朋友的双薙魂兵佣后手阵容简直强的不能看。。。)。
再次,无伤控制。这个其实在当前版本对我而言尤其重要,因为薙魂木魅的兴起,伤害控制经常面对被返魂或者熄火的尴尬,虽然可能影响不大不过我不大喜欢因为这种不可控因素影响节奏。兵佣和睡猪而言,兵佣嘲讽的单位在轮入道或者老鼠的情况下经常再动,兵佣也有可能被狸猫或者对方兵佣反控,而这些在睡猪身上都不会发生。
一些小惊喜:睡猪初始速度高,睡的同时有不俗的加血效果(继承暴击爆伤),撸主现在的五星猪睡住一人可以奶2000的血量,六人就是1W2 。
当然,睡猪也有其局限性,而且容错率打不到的情况下往往是致命的。包括可被驱散(雨女),对方受伤即脱控(椒图),无法破盾等。
而这些,往往是大家说睡杀弱睡杀就是被克制的主要原因。针对这些问题,撸主在之后会用其他式神进行弥补以提高容错率。
蚌精配合高抗雨女在对阵般若雪等先手控制阵容时会带来巨大优势,因为对方第一轮控制是不能破盾的,以为这雪女的御魂效果无效(御魂不能穿盾的道理想必大家都懂),式神不被乱速可以更好的反控。
拉条的选择
撸主选择老鼠,当然妖琴也是可行的不过我姚琴四星练度不够,所以选择老鼠(对!就是因为我懒!)。
妖琴我没有实测过无法和老鼠进行比较,所以只是说一下老鼠的优势,并不是说妖琴不好。理论上来说妖琴更加灵活,老鼠往往节目效果爆棚。
速度问题:无脑堆,越快越好!有套装更好!没毛病!
毕竟睡杀在大家的认知中就是一个先手阵容,那么速度肯定越快越好。一速往往决定你的可能性,而练度决定你的稳定性。
老鼠的好处就一点:
多动!对!就是多动!!
有人肯定会问你个睡杀受伤解控的阵容你还要他多动?!而在实际情况下,除了对方已经椒图连线我会极其不想他多动以外,其他所有情况,老鼠动的越多越好!对!就是越多越好!
我才不会说无数个日夜,老鼠多动帮我晕住关键式神;老鼠多动帮我超车;老鼠多动帮我白狼压低血限;甚至在后手白狼被秒的情况下,老鼠多动拉条之后对对方式神进行持续输出,配合晴明完成点杀。
输出的选择
因为睡的原因,所以以单体输出绝对优先。
白狼,妖刀,荒川,酒吞都是不错的选择。茨木的溢出导致他和阵容有点格格不入。
除了酒吞之外,效果就是一次出击秒掉一个!起码要秒掉正常六星输出!这也是我现在白狼输出的标准。
对于平民,还是推荐白狼,毕竟好养。输出打到无buf一箭射死六星2攻4攻6暴输出就算达标,剩下的越高越好。
妖刀有时候也可能会打乱节奏,当然主要是难毕业,撸主的妖刀输出比不上白狼。
荒川酒吞还没6~以后可能会试试咸鱼王,不过酒吞暂时不想用,相对比较慢。尽量减少控制回合数也是提高容错率的方式。
其实主要是撸主并没有所以无法合理评判=。=
补张撸主目前白狼面板~十分平民~一箭打六星输出差一丝所以要补个灭~
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