综合更新
综合
黑影可以解锁一个新语音“boop”
1v1神秘决斗与3v3三人为众的模式已经加入自定义比赛选项
新增加“留在队伍中”按钮,比赛结束后玩家可以选择留下来与队友继续比赛
英雄平衡更新
秩序之光
新技能
光子屏障
取代当前的光子护盾技能
在秩序之光的前面生成一个巨大的能量屏障,这个屏障会自动向前移动并阻挡敌方火力
护盾生成器(新的终极技能)
秩序之光的大招现在有两个选择:传送面板或者是新的大招护盾生成器
护盾生成器将会放置一个装置,为有效半径内的任何队友提供额外护盾,这个装置生效无视屏障、墙壁、障碍物
光子发射器(主武器)
射程从5米提高至7米
哨戒炮
可携带的上限从3个增加至6个
冷却时间从12秒缩短至10秒
传送面板
生命值从200降低至50
护盾从0提高至350
光子护盾
被新的终极技能光子屏障取代
设计师观点:我们对于秩序之光的改动,想要针对的是2个主要问题是:她经常给人感觉不够积极,而且也经常因为大招是传送面板的关系,让人觉得她在特定地图跟游戏模式下很弱。
针对第一个问题,我们用更加积极主动的技能光子屏障来取代比较被动的光子护盾技能。现在秩序之光既可以帮助进攻方突进,也可以帮助防守方来化解敌人的一波攻势。
针对第二个问题,我们发现玩家会在觉得秩序之光大招没用的时候就把她换掉。例如在攻防战的地图上防守方玩秩序之光,玩家通常只用她来防守第一个点,一旦点丢了就马上换掉。为了让她可以应对更多情况,我们给她的大招更多的选择。处理掉护盾发生器对敌人来说很重要,但在很多时候,护盾发生器比传送面板更有用。
哨戒炮的上限的改动让秩序之光可以更快的建立起炮台交织的网络,即使她的哨戒炮都被清光,现在玩家也可以很快在敌人的下一波推进之前部署完毕。
最后一个改动是提升秩序之光的武器射程,让她更容易建立起并维持武器的强力充能。
查莉娅
粒子屏障/投射屏障
同时对屏障和屏障的目标造成伤害的攻击(如莱因哈特的烈焰打击,半藏的竜),不会再对屏障造成两次伤害
努巴尼注解:查莉娅的屏障原本存在这样的问题,能量穿透性质的攻击,从屏障的一边进去,从另外一边出来,就会造成两次伤害。经过测试,莱因哈特的烈焰打击,秩序之光的右键,源氏的shift技能影,半藏的大招竜都会出现这种效果。
不过如果你只是从护盾的一侧擦边攻击,就不会算成两次。
这个细节在此之前,是查莉娅混能量的一个小技巧,大锤烈焰打击过来的时候开盾吃直接破盾获得能量。
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