这款游戏的面向群体,大多都是80后,70后,90年初也占据一部分,这三类应该是这款游戏的主要群体。
本人的游戏时间,大约是2002-2005年,2006年很少上,此后,直到唤新账号活动来之前,不曾上过。
什么原因呢,多数游戏的时间、都是处在上学或者刚毕业的阶段,因为年轻,通宵达旦的练级玩游戏。但是随着时间的推移,我想绝大多数的玩家,也慢慢的开始步入社会,为了生活,为了家庭,也不能像以前熬夜玩游戏,渐渐的游戏时间也就越来越少。
那么,游戏的变更就是大势所趋的了。但很遗憾的是,盛大的更新皆在圈钱的基础上,完全忽略了整个游戏的生态设计。
虽然以前玩游戏很辛苦,但是技术、谋略、打怪爆装备的那种心情,总是会扫去一切疲惫。
如果还想以前的玩法,我估计也不会有丝毫兴趣了,因为现在这个年龄,毕竟也没有这么多的游戏时间,来用于升级了。
现在这款游戏的更新,我想可能就是几个爱看玄幻小说的策划、加上借鉴其他同类游戏得来的,根本没有考虑相关生态链设计。
曾经辉煌的游戏没落至此,也唯有一声叹息了。
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