各位老铁,之前笔者发布了一篇关于传奇幸运9的伤害设想,但是没有在服务端上测试,之后在服务端上研究并与很多骨灰级传奇玩家共同讨论,另外还有几位对传奇端有了解的技术人员也为笔者提供了些许数据,在笔者经过10多个小时的测试后,得出了幸运0-9的测试结果,笔者不敢雪藏,与大家共同分享经验!
1、幸运值公式
幸运值:X,最大攻击发挥几率Y
公式:1/(10-X)=Y,X的最大值为9
2、测试环境及测试方法
测试环境笔者采用了2018年gee端微变版本,客户端为盛大13周年客户端,测试装备为笔者在数据库中创建的装备“测试用剑”,属性为:0-999攻击,魔法,道术,持久48。测试职业为战士,等级为1级直接学会1-35级技能,但为了测试数据更加准确,将技能“攻杀剑术”删除,不开启自动半月与自动烈火,只采用平砍攻击练功师的方式进行测试。为了得到准确数据,笔者将采用长时间攻击练功师,以得出稳定的攻击发挥平均数据之后,测试结束。测试方法有如“抛硬币”,时间越久,硬币落下两面的次数越接近1:1。攻击练功师的时间为2个小时以上,测试从幸运0到幸运8,测试结束后得到以下数据。
3、幸运0-8没有用处的谜底揭晓
通过数据我们可以看出,在0-999攻击武器的测试下,幸运1-幸运5基本没有什么提升!显而易见,在1000点的攻击作用下,能看出幸运1-5对攻击平均值的提升仅仅在10点!多数1.76版本中,老铁们的属性值一般也就是此数字的十分之一左右,这下老铁们就能明白了吧!加从幸运0到幸运1攻击次数多了之后,平均值会每次多大约5点左右伤害,但幸运1-5时每提升1点幸运,平均值只多了1点伤害!这就是老铁们所说的武器幸运喝到1-5效果根本没效果!但从幸运6开始,可以分别多3-4点伤害,但这几乎也不疼不痒!3-4点伤害也基本看不出效果来,只是觉得好像稍微厉害了1点点而已,最终能引起质变的,还是能次次发挥最大攻击的幸运9!
4、结论与评价
结论:幸运值的公式基本上是正确的,传奇中人物的幸运值,只是对人物发挥最高攻击的上限的几率有影响,即随机发挥最高攻击!且在幸运5以下时发挥不明显,在幸运6之后能提升20%左右伤害,幸运7,8才表现较明显,且幸运值不能提升攻击下限值。至于这个结论,笔者还是那句话,玩服,有油尽量就喝吧,不管提升多少,1点也是提升!
说的简单点,从幸运0-5,可能在长时间打怪伤害上面,平均会多5-6点,平时攻击基本看不出,幸运678时,最高攻击发挥几率增加,但总体伤害也并不是太明显。
评价:提升效果梯度不明显,幸运这一属性过度拉开了平民与土豪的距离!从数据上即可看出,幸运9比幸运0几乎多了1倍多的伤害值,如果服务器中不包含暴击属性,那么幸运9就相当于是对平民的暴击了,而且是次次发挥的!攻击输出爆炸,伤害值爆裂!怪不得幸运9是多数传奇服的最终目标,这样看来毫无争议!
好了各位老铁,本次的测试结果给大家公布出来,大家对幸运9是不是更了解了呢?当然笔者测试的是gee端,传奇服还有其他几种端,数据一样不一样这个真说不上,不过没关系,以后有机会笔者还会做此方面的测试的!
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